除了VR虚拟现实,增强现实AR通过全息投影和现实场景融合,也是目前世界上十分最重要的一项虚拟世界技术,虽然现在消费者版本还不成熟期,但是可以看到这离我们的实际生活也远比很近了,最近微软公司公布了HoloLens的预览版,而这款最先进设备的AR头盔早就被公众熟悉,在它月回到我们身边前,我们还是最差再行理解一下AR世界的利弊。 VR是利用头盔屏蔽你对现实世界的感觉,将视觉听力沉浸于在立体的360度虚拟世界影像中,让你记得自己身处的现实环境,目前最差的VR头盔早已需要做通过数据线相连高性能PC电脑,其他的一些VR则可以用于游戏机或者嵌入式智能手机。 另一方面,AR则是让你在体验虚拟世界物体,角色和动画的时候同时也能感受到现实世界,最差的AR设备可以做对你所在的环境展开定位扫瞄,并让虚拟世界物体和现实世界展开对话,你可以将虚拟世界卡通人物摆放到你的书桌上,在你家墙壁通过AR给朋友电话视频电话等。
总的来说,AR技术比VR更加简单,最有名的AR产品是微软公司研发的HoloLens,但像MagicLeap和其他的初创公司都在与微软公司进行竞争,有些人把谷歌眼镜也叫作AR,实质上这款产品不过是在用户的视觉区域加到了静态表明区域,无法在现实环境中呈现出物体的3D形象,这无法叫作AR,如果软要说是,也是及其破旧的AR。 那么AR和VR究竟谁更佳更加强劲?谁的未来更加美好?现在或许还没具体的答案,也许以后两款产品不会在各自的领域再次发生根本性的起到,也也许不会融合在一起,VR目前被普遍运用于游戏中,但是融合了现实与梦幻的AR却还没寻找清楚的发展方向,尽管如此,人们或许都坚信这项技术,坚信AR可以在未来对娱乐和实际领域作出极大影响。
VR和AR能否并存?这个答案是认同的,不难看出HoloLens和Vive,Rift等VR产品制作出来的实际效果截然不同。你可以用HoloLens将你的办公室变为犯罪刑警现场,将你家客厅变为3维设计实验室,将你的卧室变为有60英寸大荧屏的家庭影院。 而Vive和Rift可以让你必要化身为虚拟世界中角色扮演类的游戏人物,虚拟世界小城市中的巨人或者是星球大战中手持光剑的战士,如果说VR给我们带给了另一个维度的世界,那么AR则将这两个维度统合了一起,随着时间的流逝,两种产品各自的优势不会像滚雪球般的膨胀起来,变为现实世界中极大的力量。
未来的VR将不会替换现在的电子游戏和各种模拟器,这些时下的产品也将不会显得完整,而目前的VR可以让我们部分的沉浸于在虚拟空间,把自己摆放到虚拟世界游戏内,但再行过一段时间,它也许不会好比局限于这个概念,将让我们几乎离开了现实世界,传输到另一个与现实交错的虚拟空间,就像《黑客帝国》那样。 同时,未来的AR将不会更加多的将虚拟世界物体带入我们的现实生活,想象一下,可以通过AR发动全息视频通话,即使是生活在地球上另一个大陆的工作同事也能通过AR全息投影虚拟世界视频梦幻般的躺在你身边的椅子上与你聊天,现在智能手机上的各种APP将不会通过AR漂浮在半空中,投影到办公桌,墙壁或地铁上,躺在PC面前用于各种软件展开制作3D作品的艺术家和设计师可以必要在空桌上利用AR全息投影来已完成3D雕塑。 某种程度的虚拟世界会议和3D雕塑也可以VR来已完成,而像《仿真人生》这样的VR游戏某种程度可以走进梦幻的虚拟空间,用户可以通过AR在现实世界展开体验,VR和AR也许不会最后融合在一起,只必须根据必须通过一个按键,就可以构建相互切换而无缝接入,实质上早已有公司在开始著手尝试。
AR的仅次于优势是在用于时不必与现实世界阻隔,你可以一旁享用ARAPP,一旁照料你的孩子或宠物,你可以权利移动而不必担忧不会因为视线挡住而撞到上什么东西,最后融合现实世界的AR也将不会南北移动末端,就像现在用于智能手机一样,未来也许你不会这样用于AR,它也将沦为一项憧憬而简单的技术。 这或许让人犹豫不决,不告诉究竟应当出售哪款产品,是现在出售还是之后等候一段时间。
实话说道,这种可以替换智能手机,梦幻般的AR产品有可能还必须很长一段时间才能以求发售,而并不是现在应当考虑到的事情,首款HoloLens和其他类似于AR产品在发售时有很多功能都会受到制约而无法构建,HoloLens想要获得巅峰的发展,就首先要考虑到缩短电池寿命,如果这个问题不解决问题,AR领域众多的竞争对手就不会领先抢占市场。 而另一方面,目前最先进设备的VR无法构建无线功能,电池寿命也无法确保,由于房间尺度跟踪和先进设备的运动控制器,Vive是目前最有一点引荐的VR产品,Rift也很好,但从价格上来较为,三星GearVR占优一些。
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